Irgendwo, vor sehr langer Zeit, fiel eines Tages ein Zauberlehrling in einen Felsspalt, als er durch den Wald hinter seiner Hütte spazierte. 

Als er wieder zu sich kam, war er immerhin nicht verletzt, aber wie er aus der Höhle, in der er sich befand, wieder an die Oberfläche kommen sollte, wusste er nicht. Sich einfach nach oben zu zaubern, gelang ihm nicht - er hatte bis jetzt nur gelernt, mit geschriebenen Worten zu zaubern.

Immerhin bemerkte er einen leisen Luftzug, der durch die Spalten einer alten Tür in die Höhle wehen musste - er beschloss, sich auf die Suche nach der Tür  zu machen. Doch bereits nach wenigen Metern verstellten ihm Schleime den Weg, die ihn zu verspeisen drohten, sollte er sich zu nah an sie heranwagen.

Dennoch hatte er Glück im Unglück - überall in der Höhle lagen Beutel mit Schriftutensilien herum, die Gnome aus der Zauberschule gestohlen und hier verstreut gehortet hatten. Wenn es ihm gelingen würde, mithilfe all der Schriftrollenbeutel die richtigen Sprüche anzuwenden, würde er doch sicher aus der Höhle entkommen können ...

Spielbeschreibung

Running out of Letters (kurz: RooL) ist ein 2D Puzzle-Platformer und entstand im Rahmen des alpha Game Jams der Hochschule Mittweida, im Sommer 2021 innerhalb von 48 Stunden. Das Thema war "Running out of ..." und wir erreichten dabei Platz drei von insgesamt sechs eingereichten Spielen. In RooL schlüpfst du dabei in die Rolle eines Zauberlehrlings, der versucht verschiedene Level zu meistern und die versteckte Tür am Ende des Levels zu finden. 

Während du dich durch das Level manövrierst stößt du immer wieder auf Rätsel und Hindernisse. Um diese zu umgehen musst du deine Zauber einsetzen. Das Problem ist nur jeder Zauber benötigt eine gewisse Anzahl an Buchstaben. Hast du nicht genügend Buchstaben, kannst du den gewünschten Zauberspruch auch nicht wirken. Meistens findest du aber in einem Level kleine Beutel, die die wichtigen Runen enthalten, um deine Buchstabenressource aufzufüllen. 

Für die Wirkung der Zauber nutzt RooL ein innovatives Spell-System. Der Spieler muss den Zauberspruch jedes Mal, wenn er ihn wirken will, in ein Textfeld schreiben. Dies soll nicht nur den Umgang mit der Ressource "Buchstaben" schärfen, sondern fördert außerdem den Umgang mit Maus und Tastatur über das "gewöhnliche" WASD hinaus.

Hinweis: Das Spiel befindet sich in einem unvollständigen und prototypischen Zustand. Es kann dadurch zu Fehlern und Bugs kommen. Zusätzlich befindet sich im Anhang eine Anleitung zum Download.

Steuerung

Um das Spiel bedienen zu können wird eine Tastatur und eine Maus benötigt. Dabei gelten folgende Tastenbelegungen:


Horizontale BewegungA und D
SpringenLeertaste
Spellmenü ÖffnenE
Zauber bestätigenENTER
Pausemenü ÖffnenESC

Die zu wirkenden Zauber müssen als Wort eingegeben und mit ENTER bestätigt werden.

Möglicher Sprüche:

FireballFeuerball, abschießbar mit Linksklick und Zielen per Maus, aktiviert Fackeln
Iceball Eisball, abschießbar mit Linksklick und Zielen per Maus, macht den Gegner bewegungsunfähig und verschiebbar für 5 Sekunden
Gravitykehrt die Gravitation des angezielten Objektes (Stein oder Gegner) um
Rockspawnt einen Stein, den man bewegen kann
Airorblöscht Fackeln
Stunmacht den Gegner bewegungsunfähig
HealHeilt 2 Herzen
Jumpgibt dir einen JumpBoost für 5 Sekunden
Rungibt dir einen MovementBoost für 5 Sekunden

Credits

An der Entwicklung von Running out of Letters waren folgende Entwickler beteiligt:

  • Sophie Giesa
  • Richard Schubert
  • Erik Maria Hasenknopf
  • Erwin "Ceasar" Hausmann
  • Felix "Richardt" Aderhold
  • Michael "kib" Nase
  • Angelo "Ange" Teichert
  • Simon "Steppenwolf" Lauckner
StatusIn development
PlatformsHTML5
Rating
Rated 3.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorHasenknopf
GenrePuzzle, Platformer
Tags2D, Experimental, Short, Singleplayer, Unity

Download

Download
Running out of Letters - Bedienungsanleitung.pdf 464 kB

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